SystemMenuPhysicalCoordinates Tiêu đề có vẻ khó hình dung - thật sự tôi cũng không biết diễn đạt thế nào; hôm nay tôi sẽ mang đến cho các bạ...
Chi tiết...
WPF - Tìm Hiểu Về Attached Behaviors Trong WPF
Trong bài viết trước tôi có giới thiệu về Extension Methods trong nguôn ngữ lập trình C#; hôm nay tôi sẽ nói về một vấn đề có ý nghĩa tươ...
Chi tiết...
WPF Library - Tạo Kính Lúp Cho Ứng Dụng WPF (Zoom Behavior) Phần I
Hôm nay tôi sẽ giới thiệu đến các bạn một thư viện mở( GalaSoft.Utilities ) giúp chúng ta có thể tạo một ứng dụng có thể zoom .
Chi tiết...
WPF - Sự Khác Nhau Giữa StaticResource với DynamicResource Trong WPF
Về khía cạnh náo đó chúng ta sẽ thấy giữa StaticResource và DynamicResource không có nhiều sự khác biệt và chúng có thể thay thế lẫn nha...
Chi tiết...
C# - XML Serialization and Deserialization(Lưu Trữ Một Object Thành File)
Hôm nay chúng ta sẽ tìm hiểu về XML Serialization and Deserializatio n( XS&D ) - Serialization có thể tạm dịch là " Tuần tự hóa ...
Chi tiết...
C# - Tùy Chọn Khởi Động Cùng Windows Cho Ứng Dụng
Chúng ta thường thấy các ứng dụng chuyên nghiệp thường có tùy chọn cho phép ứng dụng khởi động cùng Windows, vậy chúng ta làm điều đó như t...
Chi tiết...
WPF – Cơ Bản Về Data Binding Trong WPF
Data Binding là kĩ thuật dùng để tạo gắn kết giữa phần giao diện ( UI ) và dữ liệu thông qua phần business logic hoặc giữa các đối tượng UI...
Chi tiết...
WPF - Tổng quan về Windows Presentation Foundation
1. WPF là gì? WPF, viết tắt của Windows Presentation Foundation, là hệ thống API mới hỗ trợ việc xây dựng giao diện đồ hoạ trên nền Window...
Chi tiết...
WPF Training – Drag and Drop Trong WPF Part II
Sau bài " WPF Training – Drag and Drop Trong WPF Part I " nói về Drag-Drop, bài tiếp theo tôi xin nói về một Library hỗ trợ việc n...
Chi tiết...
Subscribe to:
Posts (Atom)